| Подготовка Команда Hushpeak переиспользовала существующее стеклянное пространство в центре культурного маркета и превратила его в изолированную капсулу. Звукоинженеры провели серию тестов, чтобы гарантировать абсолютную тишину снаружи при работающей музыке внутри. Междисциплинарный художник Илья Жарков подготовил серию керамических работ с флоковым покрытием, требующих тактильного восприятия. Работы разместили внутри капсулы — зрители видели их сквозь стекло, но прикоснуться могли только в ограниченные временные интервалы. Lunar Miura репетировали в изоляции, привыкая к игре без прямой реакции аудитории. За пределами капсулы установили три наушника — минимум, создающий естественную очередь и физически ограничивающий доступ к звуку. |